用户需要低负担入口
情绪疗愈类产品不能一上来就要求复杂填写。我把入口设计为轻量测试和内容浏览,让用户先获得被理解的感觉。
一款围绕艺术疗愈、情绪放松与轻运动场景设计的移动端应用。我负责从用户调研、需求提炼、信息架构到视觉系统和高保真界面输出的完整流程。

调研显示,年轻用户面对压力时并不总是需要“效率工具”,更多时候需要一个能帮助自己慢下来、整理情绪、重新获得掌控感的空间。因此 ArtFit 的设计重点不是堆功能,而是让每一步都更轻、更柔和、更容易开始。
设计判断:把产品从“健康打卡工具”转向“低压力的艺术疗愈体验”。
情绪疗愈类产品不能一上来就要求复杂填写。我把入口设计为轻量测试和内容浏览,让用户先获得被理解的感觉。
选择低饱和自然色、玻璃层次和柔和卡片,让界面具有呼吸感,同时保留足够的信息组织能力。
压力测试、心灵释放、轻盈画展、运动疗愈和我的生活五个模块,对应从识别、缓解到长期记录的完整路径。
我保留艺术项目应有的审美识别度,但避免过度装饰。色彩、字体、玻璃拟态与圆角比例都服务于同一个目标:让用户在浏览时感到放松,同时不会迷失在界面里。


我没有把功能孤立摆放,而是让测试、释放、浏览、运动和记录形成连续体验。用户可以从“我现在状态不好”开始,到“我知道接下来能做什么”结束。
帮助用户快速识别当下情绪状态,降低进入疗愈内容前的迷茫感。
用可视化表达和轻互动承接情绪,让用户获得即时反馈。
将艺术作品转化为可浏览、可停留、可放松的数字体验。
把身体行动作为情绪修复的一部分,避免产品只停留在观看层面。
页面设计和视觉延展使用同一套色彩、材质和排版规则,既能展示 UI 能力,也能让作品集体现完整的视觉统筹能力。





